$ 0 0 プラグイン開発やジェネレーティブ3Dアートデザインなどを手掛けるyeusことThomas Rose Meschede氏による、Blender2.8向けパイプ生成アドオン「Piperator」のご紹介。
$ 0 0 Pixologic 公認のZBrush&ZBrush Core インストラクターであるHOPBOX 福井 信明氏による、ZBrushのモデリング機能「ZModeler」の基礎から解説した入門書『ZBrushでメカを作る!ZModeler超入門講座』が2019年12月に発売されます!
$ 0 0 トロント大学Hsueh-Ti Derek Liu氏とAlec Jacobson氏によるSIGGRAPH Asia 2019向け技術論文「Cubic Stylization」既存形状をキューブ状に変形させるアルゴリズム
$ 0 0 CGアーティストHenry Chervenka氏による、ZBrushを使用してロードグレーダー(モーターグレーダー)を制作するモデリングチュートリアル動画が公開されております。 パート1からパート5まであります。 トータル約5時間、等速で作業風景を眺めつつ、たまに解説が入る感じですが、こういったリアルモデルの制作フローを確認できるのは有難いですね。 しかし、見てると、他3Dモデリングツールとフロー […]続きを読む
$ 0 0 コンピューター科学者でありアーティストであるLucian Stanculescu氏が開発し公開している無料の3Dモデリングソフトウェア「Neobarok 2.0」のご紹介です。とりあえず2019/12/5現在未リリースの2.0.Hの動画が公開されているのですが…その新機能が気になるんです。
$ 0 0 トルコのCGアーティストHossein Diba氏が、猟奇殺人を描いた1995年のアメリカ映画『セブン』のラストシーンをCGで構築!Marmoset Toolbag 3にてリアルタイム描画されております!
$ 0 0 リトポロジーツール専用ツールとして有名な「Topogun」、バージョン2のリリースから7年が経過してますが、次期バージョンはゼロから再構築中との事です。自動リトポ機能の結果を紹介した動画が一つ公開されています。
$ 0 0 Mayaのツールは紹介しないんですか?ごくたまーに言われますが、私の心が揺れ動かないせいか中々紹介できずにいました。あと昔ほどユニークなツールがどんどん出ている状況でもないんですよね…(あるにはありますが)。そんな時にInspirationTutsが良い動画をアップされていました。Mayaのモデリングとアニメーション向けプラグインを一挙紹介されています。
$ 0 0 Gabriel Nadeau氏による、ハードエッジ、または指定したエッジ角度に沿ってUVシームを設定し展開してくれるMaya用無料ツール『GN Automatic UVs By Hard Edges』!
$ 0 0 長らくオープンβ版が公開され開発が続けられていた Arseniy Korablev氏によるコンセプト3Dスカルプティングソフトウェア「旧名:Polybrush」のバージョン3「Teya Conceptor」が正式リリースされました!
$ 0 0 Alexey Vanzhula氏によるHoudini向け本格手動モデリングる機能改善アドオン新バージョン「Modeler 2020.1(旧:DM for Houdini)」がリリースされました。